招聘岗位要求
原画设计师:
1.两年以上前期设计工作经验,熟练掌握photoshop等基本绘画软件。
2.对文字效果描述等要有一定的分析能力,想象能力和绘制能力。
3.对工作要有足够的承压能力。
4.美术相关专业毕业,有角色及场景绘制经验、插图和漫画绘制经验优先考虑。
模型师
1.两年以上工作经验,熟练掌握Maya建模以及ZB雕刻软件;
2.精通Maya建模、表情和高精度模型制作;
3.有良好的美术基础,能根据已有的二维参考图制作出准确的三维模型;
4.动手能力强、具备创意制作过程中的沟通领悟能力,具备良好的沟通能力,有良好的团队协作精神和敬业精神。
材质师
1.美术相关专业大专以上学历.
2.熟练运用maya以及Photoshop等基本工作软件,充满热情,思路清晰,独立性强。
3.能够独立快速完成写实类材质UV、贴图工作.
4.能够按照公司的工作习惯优化文件管理和应用,做到配合各组完成项目.
5.具有良好的团队合作精神,能根据项目要求,按照项目质量,保证项目任务按时按质完成.
6.能够自觉学习新的技术,不断提高自身技术水平.
7.两年以上相关工作经验,能吃苦耐劳,善于沟通,能适应加班,能承受工作压力.
绑定师
1.熟悉maya为平台的流程制作。充满热情,思路清晰,独立性强。 能够承担压力独立解决技术问题。
2.拥有角色绑定,骨骼设立方面的丰富经验。
3.对导演及动画总监对动画方面需求能够充分理解。
4.和动画部门能够协同合作,完成相关的动画需要。
5.了解肌肉系统的绑定技术。
6.了解MEL以及Python, 并能够在工作中快速提高自身的程序编写能力。
7.熟悉nclose布料解算。
8.具有编程背景者优先
分镜Layout
1.有一年以上layout相关工作经验, 需提交简历, 个人作品或团队作品视频, 并
写清自己在制作过程中担任的职位, 参与了哪些部分.
2.如果没有做过layout, 但有一定动画基础, 且有个人短片或团队项目制作经历,
可以提交相关作品视频, 并写明自己在其中参与了哪些内容.
动画师
1.熟练掌握动画原理,理解运动规律(以作品体现);熟悉maya为平台的动画模块。富有想象力,热爱动画。
2.具有良好的动作感觉和表演欲望;能够与动画导演进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。
较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式
3.自身运动动作协调性好;
4.具有丰富的角色动画制作及设计经验;对三维角色动画制作以及生物结构拥有丰富的经验。对挤压、拉伸、夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感。
5.具有2年以上CG影视动画行业工作经验;具有一定的项目带队经验者优先。
特效师
1.有1年以上工作经验,熟悉Maya动力学/粒子/流体模块中的各个模块,并能解决相应问题;,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。
2.对魔法大招等特殊效果要有一定的分析能力,想象能力和制作能力。
3.对工作要有足够的承压能力。
4.对后期软件(Fusion)能够熟练运用。
5.有良好的艺术感觉,熟悉图形学,有美术或编程专业的优先考虑!
灯光师
1.具有1年以上灯光、渲染、合成经验;
2.熟练Maya渲染模块,主流合成软件(Shake/Fusion/Nuke);
3.接受能力强,有团队合作精神;
4.有良好的色感;
剪辑师
一年以上剪辑工作经验,熟练使用finalcut软件,有良好的色彩感觉及镜头节奏感。
吃不得苦,娇生惯养,无奉献意识者万勿打扰。
投递简历时,请附带个人作品发送至公司邮箱;面试时请带好个人相关作品,预约参加公司的技术考核测试!
简历邮箱:jlan_wudawei@126.com
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