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若森招贤令

发布时间: 2015-05-26 17:29:43

招聘岗位要求

 

原画设计师:

1.两年以上前期设计工作经验,熟练掌握photoshop等基本绘画软件。

2.对文字效果描述等要有一定的分析能力,想象能力和绘制能力。

3.对工作要有足够的承压能力。

4.美术相关专业毕业,有角色及场景绘制经验、插图和漫画绘制经验优先考虑。

 

模型师

1.两年以上工作经验,熟练掌握Maya建模以及ZB雕刻软件;

2.精通Maya建模、表情和高精度模型制作;

3.有良好的美术基础,能根据已有的二维参考图制作出准确的三维模型;

4.动手能力强、具备创意制作过程中的沟通领悟能力,具备良好的沟通能力,有良好的团队协作精神和敬业精神。

 

材质师

1.美术相关专业大专以上学历.

2.熟练运用maya以及Photoshop等基本工作软件,充满热情,思路清晰,独立性强。

3.能够独立快速完成写实类材质UV、贴图工作.

4.能够按照公司的工作习惯优化文件管理和应用,做到配合各组完成项目.

5.具有良好的团队合作精神,能根据项目要求,按照项目质量,保证项目任务按时按质完成.

6.能够自觉学习新的技术,不断提高自身技术水平.

7.两年以上相关工作经验,能吃苦耐劳,善于沟通,能适应加班,能承受工作压力.

 

绑定师

1.熟悉maya为平台的流程制作。充满热情,思路清晰,独立性强。 能够承担压力独立解决技术问题。

2.拥有角色绑定,骨骼设立方面的丰富经验。

3.对导演及动画总监对动画方面需求能够充分理解。

4.和动画部门能够协同合作,完成相关的动画需要。

5.了解肌肉系统的绑定技术。

6.了解MEL以及Python, 并能够在工作中快速提高自身的程序编写能力。

7.熟悉nclose布料解算。

8.具有编程背景者优先

 

分镜Layout

1.有一年以上layout相关工作经验, 需提交简历, 个人作品或团队作品视频, 并

写清自己在制作过程中担任的职位, 参与了哪些部分.

2.如果没有做过layout, 但有一定动画基础, 且有个人短片或团队项目制作经历,

可以提交相关作品视频, 并写明自己在其中参与了哪些内容.

 

动画师

1.熟练掌握动画原理,理解运动规律(以作品体现);熟悉maya为平台的动画模块。富有想象力,热爱动画。

2.具有良好的动作感觉和表演欲望;能够与动画导演进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。

较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式

3.自身运动动作协调性好;

4.具有丰富的角色动画制作及设计经验;对三维角色动画制作以及生物结构拥有丰富的经验。对挤压、拉伸、夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感。

5.具有2年以上CG影视动画行业工作经验;具有一定的项目带队经验者优先。

 

特效师

1.有1年以上工作经验,熟悉Maya动力学/粒子/流体模块中的各个模块,并能解决相应问题;,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。

2.对魔法大招等特殊效果要有一定的分析能力,想象能力和制作能力。

3.对工作要有足够的承压能力。

4.对后期软件(Fusion)能够熟练运用。

5.有良好的艺术感觉,熟悉图形学,有美术或编程专业的优先考虑!

 

灯光师

1.具有1年以上灯光、渲染、合成经验;

2.熟练Maya渲染模块,主流合成软件(Shake/Fusion/Nuke);

3.接受能力强,有团队合作精神;

4.有良好的色感;

 

剪辑师

一年以上剪辑工作经验,熟练使用finalcut软件,有良好的色彩感觉及镜头节奏感。

 

 

 

吃不得苦,娇生惯养,无奉献意识者万勿打扰。

投递简历时,请附带个人作品发送至公司邮箱;面试时请带好个人相关作品,预约参加公司的技术考核测试!

简历邮箱:jlan_wudawei@126.com


 

 

 

 

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